アップラビン(APP)四半期決算|25年4Qは+66%に減速

アップラビン(APP)は、モバイルアプリのゲームをリリースする米国企業です。アプリ開発者向けにプラットフォームを提供し、利用者はマーケティングやアプリ内課金の最適化や自動化を簡易的にできます。24年以降はAIによる広告最適化で大きな収益をあげています。

25年3Qの売上成長率は前年比+68%、4Qは+66%と好調です

  • 「SaaS死で、株価は高値から−51%も暴落してる…」
  • 「利益率は70%、26年2月の予想PER50倍は割高か..」
  • AI Agetntを導入してるが、26年も売られる続ける…」

個人的には、アップラビンは投資したい銘柄ではないです。

なぜならば、モバイルのAI広告による最適化は、競合も多く勝ち続けるのが難しいと思うからですこの分野の競合は、Googleやメタなどの巨大AI企業ですね。

ただし、26年2月時点で、アップラビンは競合からシェアを奪うことで急成長しています。

23年に導入された同社のAIエンジン「AXON 2.0」は、ディープラーニングを用いて広告表示を高い精度で最適化しています。この成功体験を活かして、25年にはモバイルゲームだけではなく、EコマースやコネクテッドTVにも参入しています。さらには、ユーザー毎に広告バナーや動画などの自動生成も行います。

事業規模を拡大しているため、ユニティ(U)やトレードデスク(TTD)も競合になります。

26年1Qの売上予想は、17.60億ドル(前年比+51%)とやや減速します

26年2月時点の予想PER50倍は、成長率や利益率を考えると割高に感じないですね

アップラビンの投資判断したい人向け
  1. アップラビンの4半期決算(25年9-12月)は?
  2. アップラビンの過去10年間の売上高や営業利益は?
  3. 経済再開後も3桁の売上成長率は、継続できるのか?

▼▼2022年12月は資産が6000万円を超える▼▼

20年3月に米国株を初めて、2.5年で運用額を10倍に増やしました

ただし、大幅に増えた理由は運の要素が大きいです。20年や21年は歴史的な好相場で、素人でも読みやすい相場でしたね。ただし、22年現在は500社以上の銘柄分析を行い経験を積んだことで、なんとかプラスを維持しています。

過去の実績の詳細については、次の記事を参考にしてください。

参考:【自己紹介】米国株1.5年で運用額を10倍の「4727万円」に増やす

アップラビン(APP)の四半期決算は?

アップラビン(APP)の四半期決算を紹介します。

25年2Q決算(25年6月30日)

2Qの内容は...
  1. 売上高:12.59ドル(前年比+77
  2. 営業利益:—億ドル(—%
  3. 純利益:8.20億ドル+164%
  4. 1株当たり利益:2.36ドル(+101%

25年3Q決算(25年9月30日)

3Qの内容は...
  1. 売上高:14.05ドル(前年比+68
  2. 営業利益:—億ドル(—%
  3. 純利益:8.36億ドル+92%
  4. 1株当たり利益:2.55ドル(+73%

25年4Q決算(25年12月30日)

4Qの内容は...
  1. 売上高:16.57ドル(前年比+66)◯
  2. 営業利益:12.75億ドル(+103倍
  3. 純利益:11.02億ドル+85%
  4. 1株当たり利益:3.26ドル(+84%)◯

4Qの売上高は前年比+66%で16.57億ドル、営業利益は12.75億ドルでした。25年2Qや3Qと比較して、4Qの売上はやや減速していますね。営業利益率は77%と過去最高に高い水準です。

アプリ開発者向けのプラットフォームの売上が急速に伸びています。プラットフォームを利用することで、顧客はマーケティングやアプリ内課金の最適化をしてくれます。これを導入することで、利用者は収益を増やすことを期待します。

また、ゲームアプリをリリースして販売も行なっています。

26年1Qの売上予想は、17.60億ドル(前年比+51%)とやや減速します。

– Q1 2026ガイダンス:売上高$1.745B-$1.775Bと市場予想$1.70Bを上回る見通し
– Q1 2026調整後EBITDAガイダンス:$1.465B-$1.495Bで、マージン84%を維持
– 2025年通年で6.4百万株、総額$2.58Bの自社株買いを実施
AI広告エンジンAxon 2.0による広告ROASの向上が継続
– eコマース広告支出の拡大と広告主の採用増加

参考:AppLovin Announces Fourth Quarter and Full Year 2025 Financial Results

26年1Q決算(26年3月…)

26年1Q決算は、5月13日に公開予定です。

では、売上高や営業利益の10年間の推移はどうでしょうか?

アップラビン(APP)の損益計算書は?

アップラビンは21年4月に62ドルで上場しました。21年11月に最高値114ドルをつけるも、23月11月は46ドル、26年2月は380ドルで推移しています。

その1:売上高と営業利益の10年間の推移は?

過去10年間の決算書を見ると、売上も利益も急拡大していますね。

その2:BPSとEPSの10年間の推移は?

過去10年間のBPS(1株あたり純資産)とEPS(1株あたり純利益)です。

その3:営業CFと投資CFの10年間の推移は?

過去10年間のフリーCF(営業CF−投資CF)です。

では、私たち投資家はどのように判断すれば良いのでしょうか?

アップラビン(APP)の注目ポイントは?

アップラビン(APP)の注目ポイントを紹介します。

注目1:モバイルアプリ広告で0.8%のシェア?

参考:Mobile App Ad Spend: Who’s Getting the Lion’s Share?

モバイルアプリの広告支出のシェアです。

モバイルアプリの広告支出では、Facebookが最大の74%のシェアを持ちます。次いで、グーグル広告が14%、検索アプリが8%と続き、アップラビンは0.8%のシェアを持ちます。Facebookやグーグルが巨大なだけで、十分なシェアを確保しています。

では、モバイルゲームの市場はどれくらい大きいのでしょうか?

注目2:モバイルは前年比+13%で772億ドル?

参考:2020 Global Games Market

世界的なゲームの市場規模です。

20年の世界ゲーム市場は1593億ドルで、前年比+9.3%で拡大しています。最も割合が大きいのがモバイル市場で、772億ドルで+13%ですね。モバイルは安価で購入できるため、他のデバイスよりも急成長しています。

世界のゲーム市場は、米国と中国の2ヵ国で48%を占めます。モバイルゲームは、テンセントなど中国企業が強いですね。

参考:テンセントの四半期決算|世界5位SNSでPER28倍は割安か?

▼▼2022年12月は資産が6000万円を超える▼▼

20年3月に米国株を初めて、2.5年で運用額を10倍に増やしました

ただし、大幅に増えた理由は運の要素が大きいです。20年や21年は歴史的な好相場で、素人でも読みやすい相場でしたね。ただし、22年現在は500社以上の銘柄分析を行い経験を積んだことで、なんとかプラスを維持しています。

過去の実績の詳細については、次の記事を参考にしてください。

参考:【自己紹介】米国株1.5年で運用額を10倍の「4727万円」に増やす

まとめ:アップラビン(APP)の四半期決算は?

アップラビンの注目ポイントは...
  1. 21年4月に上場した、モバイルアプリを開発する米国企業
  2. 開発者向けに、広告やマーケティングの最適化も提供
  3. プラットフォームは、前年比+385%で拡大している
  4. 営業利益率は3.5%と低いが、営業CFは順調に拡大してる
  5. アプリ開発者向けに、最適化ツールの提供に力を入れている

個人的には、アップラビンは投資したい銘柄のひとつです。

なぜならば、プラットフォーム経由の売上高が急成長しているからです21年3Qの売上成長率+90%に対し、プラットフォーム経由の成長率は385%と高いです。アプリ開発者にとって、利便性が高いツールを提供しています。

22年以降もプラットフォームが継続して事業拡大できるかは不明ですね。しかし、経済再開後も好調に成長している状況を見ると、今後も高い成長率が続きそうです。21年12月時点の予想PER45倍は割高ではありません。

ゲーム開発者向けにプラットフォームを提供する企業は増えています。ロブロックスは3Dゲームの開発を支援するプラットフォームで、若い世代に人気が高いですね。

参考:ロブロックス(RBLX)四半期決算|21年3Qは前年比+102%で好調

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です